1、物理系: 夭夭 山狼 地藏小妖 风精灵 QQ糖 苍狼皇 沙漠幻蝶 毒蜘蛛 地翼魔 魔法系: 海龟 木制小飞兔 雪女 狐妖 水母球 火鸟 防御系: 鬼火 大蜗牛怪 闪电鼠 独角兽 大闸蟹 干尸守卫 坐骑宠: 苍狼皇 独角兽 大闸蟹 毒蜘蛛 地翼魔 火鸟 提醒:各种骑宠的坐骑技能到达16级时,速度就会达到最快,    以后等级提高,但是速度不会再提高。

2、 宠物前缀名解释: 普通的:普通宠物,无属性优劣 野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物 智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物 追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物 荒源的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物 再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性。

3、  宠物技能描述  收集 拥有自动拾取玩家周围物品的能力  坐骑 可以被作为坐骑,成为骑宠  回魂 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。


【资料图】

4、  护主 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。

5、     技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

6、  刚力 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。

7、     技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

8、  霹雳 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。

9、     技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

10、  神力 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重  灵通 一定几率提高玩家所获得的经验值  逃逸 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度  忠诚 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍  愚笨 宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。

11、(等级提升无任何意义)  饥渴的学子 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高  钢铁 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。

12、     技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

13、  石盾 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。

14、     技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

15、  驱毒 5%几率清除玩家身上的中毒效果。

16、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

17、  阳春 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。

18、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

19、  活筋 5%几率清除玩家身上的石化效果。

20、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

21、  解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。

22、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

23、  祛病 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。

24、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

25、  醒脑 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。

26、技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

27、  蛮力 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。

28、技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

29、  灵悟 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。

30、技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

31、  魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

32、  厚皮 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。

33、 目前开放的副将技能获得途径只有一种:通过技能书获得,一部分副将技能是某些怪物天生具有的。

34、 [副将技能一览](带*的技能表示该技能可以由宠物技能书获得) [1级技能] [突击低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量物理伤害 [符法低级*][人形元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [气旋低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [爪击低级*][动物元神技能][主动技能] 造成少量魔法伤害 [诅咒低级][动物元神技能][被动技能] 有较小几率给目标对象施加虚弱状态(降低体质降低防御) [加速低级][人形/动物元神技能][被动技能] 加速作用 [逃脱低级][人形/动物元神技能][主动技能] 与神行之卷相同的作用且可与神行之卷的效果叠加使用 [荆棘低级][动物元神技能][被动技能] 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知 [拾取低级][人形/动物元神技能][被动技能] 自动拣取掉落在地上的物品 [准确低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量命中 [沉稳低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量物防魔防 降低少量必杀 [破甲低级][人形元神技能][被动技能] 有几率给敌人施加破防状态 [冷峻低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量必杀 降低少量HP上限 [坚固低级][人形元神技能][被动技能] 提高少量HP上限 增加少量畜气时间 [纳术低级][人形元神技能][被动技能] 减少敌方体力值 [护盾低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用护盾来减轻部分伤害 [防护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用防护来减轻部分伤害 [守护低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用守护来减轻部分伤害 [力场低级][人形/动物元神技能][主动技能] 使用力场来减轻部分伤害 [10级技能] [乱舞低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害 [尖啸低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害 [围剿低级*][动物元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量物理伤害 [祭魂低级*][人形元神群攻技能][主动技能] 攻击复数目标 造成少量魔法伤害 [15级技能] [魂法低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 [迸发低级*][人形元神群攻技能][被动技能] 对目标范围内敌人造成少量物理伤害 [疯狂低级][人形元神群攻技能][被动技能] 触发附体攻击 [嗜血低级][人形元神群攻技能][被动技能] 物理攻击力提升 [破咒低级][人形元神群攻技能][被动技能] 效果同魂法 [未知级别技能] [忠义低级][人形元神技能][??技能] 触发附体防御 [气旋高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量魔法伤害 [爪击高级][动物元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害 [突击高级][人形元神技能][主动技能] 造成大量物理伤害 总的来说被动技能比较实用,主动技能比较垃圾 推荐给js/hj技能有:坚固低级、破甲低级、迸发低级、准确低级、冷峻低级 推荐给yy/xs技能有:沉稳低级、魂法低级、荆棘低级 大家都适用的:逃脱低级、加速低级、拾取低级、纳术低级 关于魂法低级、迸发低级、破咒低级的说明: 破咒低级、魂法低级、迸发低级可以被动触发群攻, 触发群攻是有几率的,并且随着幸运的提高几率将大幅上涨的样子。

35、 同时这里的群攻有别于职业主动群攻,虽然群攻效果和你的主动攻击一样, 但是其实群攻的发动者是副将也就是说攻击力是副将的攻击力,并且不附带任何特效, 比如yy45技能触发群攻看起来是一堆45技能,其实只是一堆副将的普通攻击 鹏鸟——强悍低级 增加少量体质(具体是+3) 锦鸡——诅咒低级 较小几率给对手虚弱 蛮舞侍卫——灵巧低级 增加少量灵巧(具体是+3) 灵鬼法卫——沉稳低级 +7%的物防魔防,减少量必杀 荆州兵尉——纳术低级 有较小机率消耗对方体力值 怒意战尉——冷静低级 加命中准确率,减物防魔防 玄甲战尉——坚固低级 加血量上限,增加少量蓄气 投诚黄巾——缚足低级 较小机率使对方产生缚足效果(机率10%左右) 竹海侍卫——冷峻低级 加少量必杀,降低少量血上限 蟹行小将——破甲低级 有几率给敌人施加破防状态(同投诚黄巾) 波才——魂法低级 对目标范围内敌人造成少量魔法伤害 荆棘低级 有几率与将敌人给予的伤害反弹到敌人身上 反弹比例数未知 邓茂——嗜血低级 物理攻击力提升 迸发低级 对目标范围内敌人造成少量物理伤害 疯狂低级 触发附体攻击 加速和拾取就不说了,。

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